![§23 3D модельдеу және анимация, виртуалдылық §24 Программа интерфейсі, нысандар Пән мұғалімі Мейрахатқызы Н](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_0.jpg)
§23 3D модельдеу және анимация, виртуалдылық §24 Программа интерфейсі, нысандар
Пән мұғалімі
Мейрахатқызы Н
![“ ВИРТУАЛДЫ” ТЕРМИНІ ЛАТЫНША “VIRTUALIS” -СӨЗІНЕН ШЫҚҚАН, БЕЛГІЛІ БІР ЖАҒДАЙЛАРДА МҮМКІН БОЛАТЫН, ҚОЛДАНЫЛАТЫН ДЕГЕН МАҒЫНАНЫ БІЛДІРЕДІ.](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_1.jpg)
“ ВИРТУАЛДЫ” ТЕРМИНІ ЛАТЫНША “VIRTUALIS” -СӨЗІНЕН ШЫҚҚАН, БЕЛГІЛІ БІР ЖАҒДАЙЛАРДА МҮМКІН БОЛАТЫН, ҚОЛДАНЫЛАТЫН ДЕГЕН МАҒЫНАНЫ БІЛДІРЕДІ.
![“ ВИРТУАЛДЫ ШЫНДЫҚ” ҰҒЫМЫН 70 ЖЫЛДАРДЫҢ СОҢЫНДА МАССАЧУСЕТС ТЕХНОЛОГИЯЛЫҚ ИНСТИТУТЫНДА ОЙЛАП ТАПТЫ](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_2.jpg)
“ ВИРТУАЛДЫ ШЫНДЫҚ” ҰҒЫМЫН 70 ЖЫЛДАРДЫҢ СОҢЫНДА МАССАЧУСЕТС ТЕХНОЛОГИЯЛЫҚ ИНСТИТУТЫНДА ОЙЛАП ТАПТЫ
![3 D АНИМАЦИЯ-ҮШ ӨЛШЕМДІ САХНА МЕН НЫСАНДАРҒА НЕГІЗДЕЛГЕН ҚАЗІРГІ УАҚЫТТАҒЫ АНИМАЦИЯ БАҒЫТЫ.](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_3.jpg)
3 D АНИМАЦИЯ-ҮШ ӨЛШЕМДІ
САХНА МЕН
НЫСАНДАРҒА НЕГІЗДЕЛГЕН
ҚАЗІРГІ
УАҚЫТТАҒЫ АНИМАЦИЯ
БАҒЫТЫ.
![3D АНИМАЦИЯСЫ МУЛЬТФИЛЬМДЕРДЕ, ЖАРНАМА РОЛИКТЕРІН ҚҰРУДА, КӨРМЕЛЕР МЕН ӨРНЕКТІ СУРЕТТЕРДЕ ҚОЛДАНЫЛАДЫ](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_4.jpg)
3D АНИМАЦИЯСЫ
МУЛЬТФИЛЬМДЕРДЕ,
ЖАРНАМА РОЛИКТЕРІН ҚҰРУДА,
КӨРМЕЛЕР МЕН ӨРНЕКТІ СУРЕТТЕРДЕ
ҚОЛДАНЫЛАДЫ
![Үш өлшемді графика құратын программалар: 1 3D MAX, BLENDER 3D 2 K-3D 3 WINGS 3D 4 PANDA 3D 5 SWEET HOME3D, MAYA](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_5.jpg)
Үш өлшемді графика құратын программалар:
1
3D MAX, BLENDER 3D
2
K-3D
3
WINGS 3D
4
PANDA 3D
5
SWEET HOME3D, MAYA
![BLENDER ПРОГРАММАСЫ ҮШ ӨЛШЕМДІ КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКАНЫ ҚҰРУҒА, АНИМАЦИЯ ЖӘНЕ ИНТЕРАКТИВТІ ҚОСЫМШАЛАР ЖАСАУҒА АРНАЛҒАН ПРОГРАММА.](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_6.jpg)
BLENDER ПРОГРАММАСЫ ҮШ ӨЛШЕМДІ
КОМПЬЮТЕРЛІК
ГРАФИКАНЫ ҚҰРУҒА, АНИМАЦИЯ
ЖӘНЕ ИНТЕРАКТИВТІ
ҚОСЫМШАЛАР ЖАСАУҒА АРНАЛҒАН
ПРОГРАММА.
![Blender –дің туған күні қаңтардың 2 күні 1994 жылы болып есептеледі. 2016 жылы Blender-ге 22 жыл болды.](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_7.jpg)
Blender –дің туған күні қаңтардың 2 күні 1994 жылы болып есептеледі. 2016 жылы Blender-ге 22 жыл болды.
![3d blender программасының интерфейсі 3 бөліктен тұрады: Батырмалар панельі Батырмалар панельі 3d 3d](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_8.jpg)
3d blender программасының интерфейсі
3 бөліктен тұрады:
Батырмалар панельі
Батырмалар панельі
3d
3d
![3d көрінісінің терезесі](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_9.jpg)
3d көрінісінің терезесі
![Мәзір қатары](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_10.jpg)
Мәзір қатары
![Батырмалар панельі](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_11.jpg)
Батырмалар панельі
![САХНАДАҒЫ НЫСАНДАР: КАМЕРА ТЕКШЕ ШАМ](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_12.jpg)
САХНАДАҒЫ НЫСАНДАР:
КАМЕРА
ТЕКШЕ
ШАМ
![шам камера текше](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_13.jpg)
шам
камера
текше
![САХНАДА ҚҰРЫЛҒАН НЫСАНДЫ СУРЕТ ДЕП АТАМАЙМЫЗ, ОНЫ РЕНДЕРИНГ ЖҮРГІЗУ АРҚЫЛЫ АЛАМЫЗ, ОЛ ҮШІН RENDER БҰЙРЫҒЫН ҚОЛДАНАМЫЗ.](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_14.jpg)
САХНАДА ҚҰРЫЛҒАН
НЫСАНДЫ СУРЕТ ДЕП
АТАМАЙМЫЗ, ОНЫ РЕНДЕРИНГ ЖҮРГІЗУ
АРҚЫЛЫ АЛАМЫЗ,
ОЛ ҮШІН RENDER БҰЙРЫҒЫН ҚОЛДАНАМЫЗ.
![БІРНЕШЕ НЫСАНДЫ БІРДЕН ЕРЕКШЕЛЕУ ҮШІН SHIFT БАТЫРМАСЫН БАСАМЫЗ. ЕРЕКШЕЛЕУДЕН БОСАТУ ҮШІН А БАТЫРМАСЫН БАСАМЫЗ, АЛ ТАҒЫ БІР РЕТ А БАТЫРМАСЫН ШЕРТСЕК, БАРЛЫҚ НЫСАНАР ЕРЕКШЕЛЕНЕДІ.](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_15.jpg)
БІРНЕШЕ НЫСАНДЫ БІРДЕН
ЕРЕКШЕЛЕУ ҮШІН SHIFT
БАТЫРМАСЫН
БАСАМЫЗ.
ЕРЕКШЕЛЕУДЕН БОСАТУ ҮШІН А БАТЫРМАСЫН
БАСАМЫЗ,
АЛ ТАҒЫ БІР РЕТ А БАТЫРМАСЫН ШЕРТСЕК, БАРЛЫҚ
НЫСАНАР ЕРЕКШЕЛЕНЕДІ.
![ПРОГРАММАДАҒЫ ЖҰМЫС НЕГІЗІНЕН ЕКІ РЕЖИМДЕ ЖҰМЫС ІСТЕЙДІ: ЕКІ РЕЖИМНЕН БІР-БІРІНЕ АУЫСУ ҮШІН TAB ПЕРНЕСІН БАСАМЫЗ. OBJECT MODE EDIT MODE](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_16.jpg)
ПРОГРАММАДАҒЫ ЖҰМЫС НЕГІЗІНЕН ЕКІ РЕЖИМДЕ ЖҰМЫС ІСТЕЙДІ:
ЕКІ РЕЖИМНЕН БІР-БІРІНЕ АУЫСУ ҮШІН
TAB ПЕРНЕСІН БАСАМЫЗ.
OBJECT MODE
EDIT MODE
![САХНАҒА КЕРЕКТІ НЫСАНДЫ ADD(ДОБАВИТЬ) МЕНЮІНЕН ТАҢДАЙМЫЗ. МІНДЕТТІ ТҮРДЕ ПРОГРАММАНЫ САҚТАУ КЕРЕК! CTRL+J G КӨЛЕМІН, ӨЛШЕМІН ӨЗГЕРТУ ҮШІН ҚОЛДАНАМЫЗ. БІРНЕШЕ НЫСАНДАРДЫ БІРІКТІРУ (ГРУППИРОВАТЬ) S R](http://fsd.compedu.ru/html/2018/02/25/i_5a92693f3f237/img_phpKB5hFK_BLENDER-SLAJD_17.jpg)
САХНАҒА КЕРЕКТІ НЫСАНДЫ ADD(ДОБАВИТЬ) МЕНЮІНЕН ТАҢДАЙМЫЗ.
МІНДЕТТІ ТҮРДЕ ПРОГРАММАНЫ САҚТАУ КЕРЕК!
CTRL+J
G
КӨЛЕМІН, ӨЛШЕМІН ӨЗГЕРТУ ҮШІН ҚОЛДАНАМЫЗ.
БІРНЕШЕ НЫСАНДАРДЫ БІРІКТІРУ
(ГРУППИРОВАТЬ)
S
R